Mages et démons : L'aventure débute
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Mages et démons : L'aventure débute


 
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 Tente du nain Bayziels

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2 participants
AuteurMessage
Bayziels
marchand
Bayziels


Nombre de messages : 229
Age : 34
Localisation : Belgique
Classe : Pyromage
Expérience/Niveau : 1575/2
Date d'inscription : 31/12/2007

Feuille de personnage
Points de vie:
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Points de Mana:
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Alignement: Neutre

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MessageSujet: Tente du nain Bayziels   Tente du nain Bayziels Icon_minitimeLun 31 Déc 2007 - 17:03

TENTE DU NAIN BAYZIELS

Nom : Pas de nom mais issu de la Conne Frérie des Nains Dispensables
Prénom : Bayziels
Surnom (ou plutôt membre) : Power Dwarves
Age : 117ans (Age d'un nain adulte)

Race : Nain
Classe : Pyromage
Alignement : Neutre
Experience/Niveau : 2225/3
Like a Star @ heaven Tenue de l'expérience :
- 6/04/08 : Rp "Les cloches..." : +1300Xp
- 09/04/08 : Entrainement de pyromancien : +275 Xp
- 05/03/09 : Rp "Un mystère place..." : +650 Xp

Pv = (Votre Niveau*5)+(Votre endurance(sans bonus d'objet)*10)+40 = 125
Pm = (Votre Niveau*5)+(Votre Intelligence(sans bonus d'objet)*10)+15 = 70

PO(Pièce d'Or) en poche :
Like a Star @ heaven Tenue des comptes :
- 31/12/07 : 500Po de départ
- 26/01/08 : Salaire de marchand : +200Po
- 27/01/08 : Achat de deux sorts pour pyromage de niveau 1 : -400Po
- 02/02/08 : Salaire de marchand: +200Po
- 09/02/08 : Salaire de marchand: +200Po
- 11/02/08 : Achat de deux techniques de combat : -400Po
- 16/02/08 : Salaire de marchand: +200Po
- 23/02/08 : Salaire de marchand: +200Po
- 01/03/08 : Salaire de marchand: +200Po
- 07/03/08 : Achat de deux protections : -400Po
- 08/03/08 : Salaire de marchand : +200Po
- 13/03/08 : Achat de deux armes : -450Po
- 13/03/08 : Achat d'une technique de combat: -150Po
- 13/03/08 : Achat au super GD : +400Po
- 15/03/08 : Salaire de marchand : +200Po
- 22/03/08 : Salaire de marchand : +200Po
- 24/03/08 : Achat de deux protections : -675Po
- 29/03/08 : Salaire de marchand : +200Po
- 06/04/08 : Salaire de marchand : +200Po
- 12/04/08 : Salaire de marchand : +200Po
- 12/04/08 : Achat au super GD : +88Po
- 19/04/08 : Salaire de marchand : +200Po
- 26/04/08 : Salaire de marchand : +200Po
- 05/05/08 : Salaire de marchand : +200Po
- 12/05/08 : Salaire de marchand : +200Po
- 19/05/08 : Salaire de marchand : +200Po
- 26/05/08 : Salaire de marchand : +200Po
- 31/05/08 : Salaire de marchand : +200Po
- 01/06/08 : Achat de trois sorts niveau 2 : - 1000Po
- 34 samedis écoulés depuis le 01/06 : salaire de marchand : +200 * 34 Po = 6800Po
- 31/10/08 : Récompense de quête "Un mystère plane" : + 300 Po
----> 8413Po

Exclamation Sorts appris :
Sorts de Niveau 1
Boule de feu
Ce sort permet au mage d'envoyer une boule de feu de la taille d'un poing. Ce sort n'est pas extrêment puissant pour l'instant.
Dégâts : 1D10+5 Dégats, risque d'enflammer toute chose touchée(et qui peut brûler)
Explosion divine
L'ennemi sent comme une chaleur intense a l'interieur de lui même. Si il n'est pas assez résistant, il explose.
Dégâts :
-Si la créature visée est un démon ou une invocation, cette créature perd 1D10+10 Dégâts
-Si c'est un humain, une bête, un elfe, un dragon ou toute personne non-invoquée ou non-démone, elle perd 1D6+5 Dégâts

Sorts de niveau 2
Souffle de feu
Le mage envoie un souffle de feu de très courte portée mais très efficace. Il a une portée de 2 mètres.
Dégats : 2D10+10 Dégats
Marteau de feu
Envoie un marteau enflammé dévastateur. Comme
la boule de feu, il brûle tout ce qui est enflammable.
Dégats : 2D10+5
Arme enflamée
Entoure votre lame d'une flamme améliorant ses dégats.(Quand on enchante un arc, les flèches sont enflammées)
Dégats : +1D5 sur chaque arme

Sorts de niveau 3
Affinité à votre élément
Votre éléments
influe tellement sur vous que vous y êtes moins sensible. -5 dégâts aux
attaques de votre élément (Une boule de feu aura un malus de -5 si
elle atteint un pyromage de niveaux 3)
Contrôle de votre élément
Vous arrivez à contrôler, métamorphosé, la
matière qui se trouve près de vous et qui fait partie de votre magie.
(Un pyromage pourra lancer une petite boule de feu sur un ennemi à
partir d'un feu de bois)

Exclamation Techniques apprises :
Techniques de Niveau 1
Se battre à la hâche à double tranchant
Se battre à l'arbalète
Se battre à la hâche

Exclamation Armes :
Hache
Hache plus perfectionnée pour le combat, rapide et légère, son long manche permet de frapper loin.
1D10+5 dégats
Niv 1 et force 3 requis.


Arbalète de poing
Une arbalète légère, avec une faible portée, et une faible puissance de tir.
portée 15 mètres, 1D10+5 dégats

Niv 1 requis

Exclamation Armures :
Gants de cuir lourd
Bonus: +1 aux bras
Niv requis: 1
Force nécessaire: 1


Bottes de cuir
Bonus: +1 aux jambes
Niv requis: 1
Force nécessaire: 1

Casque d'os
Bonus: +2 endurance à la tête
Niv requis: 1
Force nécessaire: 2

Bouclier triangulaire
Bonus: +4 partout
Niv requis: 1
Force nécessaire: 4



Objets Magiques : Rien

Exclamation Objets divers :
Un médaillon, Récompense de la quête "un mystère plane", donné par Elanor

Livre en votre possession : Rien

Exclamation Caractéristiques :
Force : 7
Endurance : 7
Dexterité : 6
Sang froid : 5 +1
Intelligence : 3 +1
Sagesse : 2 +1
Eloquence : 5 +1

Exclamation Description
Nain fin et maigrelé, Bayziels n'est pas très intelligent. Il ne supporte pas la vue d'une fille sans avoir le droit d'y toucher. Pour le calmer, ses compagnons ont pris l'habitude de le droguer ce qui l'a rendu totallement accro. Possédant un humour... de nain, il déteste qu'on le critique mais ne se gène pas pour critiquer les autres. Etant petit, on s'est souvent moqué de lui et c'est pour cela qu'il s'est acheté une armure qui lui donne une plus grande corpulence ainsi qu'une barbe postiche. Néanmois, sur l'affiche de la Conne Frérie, il a préféré mettre une image où il est dans des habits normaux.

Exclamation Histoire
Alors qu'il était à bord d'un bateau avec ces compagnons de voyage, Bayziels a malencontreusement percé un trou dans le navire en lâchant sa hache un peu trop violemment sur le bois. Le temps que le bateau coule, Bayziels avait pu heureusement se fabriquer un radeau avec 42 tonneaux de vins (il faut bien ça pour porter un nain), les tonneaux le portant ainsi à travers les flots et lui assurant des vivres ( surtout de la boisson) pour quelques jours. Après une semaine de radeau, dix mal de mer et 27 tonneaux vidés, son radeau toucha terre. Marchant à travers le désert, la forêt et les prairies, il tomba sur Gir'kan. Ayant oublié tout son équipement sur le bateau, il ne possède désormais plus que 500 pièces d'or et un entrainement de combattant bien peu adapté à ce nouveau monde.

Exclamation Images
- Affiche de la Conne Frérie
- Bayziels en armure
- Bayziels sans armure


Dernière édition par Bayziels le Mar 17 Mar 2009 - 20:49, édité 46 fois
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MessageSujet: Re: Tente du nain Bayziels   Tente du nain Bayziels Icon_minitimeLun 31 Déc 2007 - 20:56

des que les trous sont remplit je valide ^^
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MessageSujet: Re: Tente du nain Bayziels   Tente du nain Bayziels Icon_minitimeVen 4 Jan 2008 - 15:49

je dirait neutre aussi
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MessageSujet: Re: Tente du nain Bayziels   Tente du nain Bayziels Icon_minitimeLun 7 Jan 2008 - 22:54

validé mais il a plus d'armure :p
et met un avatar '^^
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MessageSujet: Re: Tente du nain Bayziels   Tente du nain Bayziels Icon_minitime

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