Mages et démons : L'aventure débute


 
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 Oromis Elda

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Oromis Elda
Maître Necromancien/ Admin/ Programmeur en chef
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Nombre de messages : 587
Age : 26
Localisation : Lille
Classe : Nécromant
Expérience/Niveau : 6690/Niv 4
Date d'inscription : 17/06/2007

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Alignement: Mauvais

MessageSujet: Oromis Elda   Dim 17 Juin 2007 - 23:32

Informations Générales



Arrow NOM : ELDA
Arrow Prénom : Oromis
Arrow Surnom : Roro ou Roromis pour les intimes (Mais seulement en HRP )
Arrow Age : 35 ans
Arrow Race : Humain
Arrow Classe : Nécromancien
Arrow Alignement : Mauvais
Arrow Expérience : 6690
Arrow Niveau : 4
Arrow Métier : Maître Nécromancien
Arrow Historique(Résumé) :
Oromis est né loin au nord de Girk-an. Quand il avait 5 ans, il vit son
père tracer un pentagramme au sol, sa n'avait alors aucune
signification pour lui, il crut alors que son père était juste en train
de dessiner, ou de faire le plan de quelque chose, il ne se rendit
compte que 7 ans plus tard de sa naïveté, quand il entendit les cris de
colères de sa mère, il était alors dans sa chambre, au premier étage.
Il descendit les escaliers en courant et entra dans le "bureau" de son
père, sur les étagères, on y trouvait diverses potions, os et animaux
morts dans des liquides transparents, il avait affirmé que c'était à
cause de ses études de médecine, mais la vérité avait finalement était
découverte, en entrant, le jeune garçon vit sa mère qui tenait un
couteau ensanglanté en le serrant très fort, elle tremblait et suait,
le corps de l'homme que l'enfant aimait tant gisait à ses pieds, une
craie rouge dans la main, un pentagramme à côté de lui. Remarquant son
regard intense vers ce pentagramme, sa mère l'effaça d'un coup de pied
et courut vers son fils en lui disant de ne pas regarder, mais le mal
était fait...

Quelques années plus tard, il appris le sens exact
de se signe et commença à s'intéresser de très près à la magie,
particulièrement à la magie noire.

_____________________________________________________________


Caractéristiques



Arrow Force : Votre force, qui définie le poids que vous pouvez portez et la force avec laquelle vous donnez les coups.
OOO = 3

Arrow Endurance : Votre Endurance, qui définie vos point de vie, votre résistance.
OOO + O = 4

Arrow Dextérité : Votre capacité a frapper au bonne endroit, a tirer au bonne endroit et a vous mouvoir facilement.
OOOO = 4

Arrow Sang froid :
Capacité la plus importante pour un invocateur, permet de savoir si le
démon ne vous fait pas peur. Le sang froid permet aussi de rester calme
en cas de charge ennemi etc...
OOOOOO + O = 7

Arrow Intelligence :
Capacité importante chez tout le monde dans ce jeu, elle permet de
lancer les sort sans les louper. Elle intègre aussi la mémoire.
OOOOOOOO + OOOO = 12

Arrow Sagesse :
Capacité importante chez les clerc, elle permet de savoir si lorsque
des choix important sont a faire, vous choisirez le bon. Chez le clerc,
c'est la chose la plus importante, car quelqu'un de non sage ne peut
utilisé les sort a bonne escient.
OOOOOO = 6

Arrow Eloquence :
Permet de parler aux gens. Si vous voulez négociez un prix, vous aurez
besoin de sa...Mais si le marchand en a, il est capable de vous le
vendre plus cher que ne le vaut l'objet.
OOOOO = 5

Arrow PV :

(4*5) + (4*10) + 20 = 80 pv

_____________________________________________________________


Possessions



Arrow Pièce d'Or : 3550 PO

Arrow Arme et armure :

Like a Star @ heaven Bâton en cerisier
Force+1D10 dégâts, +1D3 au résultat de dés pour les sorts

Like a Star @ heaven Robe de nécromancien; 3 Abs

Arrow Objets Magiques : Rien

Arrow Objets divers :

Like a Star @ heaven Boite en ébène contenant le squelette et les cendres de son père, lui seul connaît son existence.

Arrow Livre en votre possession :

Like a Star @ heaven Livre de Nécromancie hérité de son père

Signature et avatar réalisés par Maëlle sur Thèmes en folie

Validé par Arganalth.

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Dernière édition par Oromis Elda le Mar 3 Mar 2009 - 20:38, édité 17 fois
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MessageSujet: Re: Oromis Elda   Mar 18 Mar 2008 - 22:27

Livre de Comptes

DateCauseValeur
Jusqu'au 12/04/200843 Salaire(100po)+4300
27/08/2007Soins-500
28/08/2007Baton de cerisier-450
01/09/2007Robe de nécromant-300
29/11/2007Vente à Atÿla+200
05/15/2007Vente à Atÿla+300
15/02/2008Récompense de Bataille+500
09/04/2008Achat au SuperGD-88


Spoiler:
 

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Dernière édition par Oromis Elda le Jeu 20 Mar 2008 - 22:52, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Oromis Elda   Mar 3 Mar 2009 - 20:43

Chapitre 1: Enfance de Dalamar


Un garçon d'environ six ans était assis dans un pré. Il était chétif, extrêmement pâle avec des cheveux châtains et gras. Il regardait un groupe d'enfant s'amuser. Ceux-ci se courraient après, riant. Une petite fille blonde qui semblait avoir à peu près son âge le remarqua et s'approcha de lui, rapidement suivie par les autres et dit:

« Eh, Dalamar, tu viens jouer avec nous? »

Celui-ci rougit légèrement, puis balbutia:

« Euuh, ben, je veut bien
- Eh bah tu sais quoi? Nous on veut pas! Crasseux! »

Répondit un garçon brun. Ils repartirent en riant, laissant Dalamar seul, rongé par le désespoir.

*
* *

« Dalamar! Rentre à la maison tout de suite!
- Ouais... répondit-il une voix trainante, j'arrive.
- Tout de suite!
- Hm hm... »

Le garçon, qui devait maintenant avoir environ treize ans, entra en trainant des pieds et passa à côté de la femme qui l'avait appelé. La mère était totalement opposé à son fils. Elle était bien en chair, blonde, habillée d'un tablier graisseux. Elle le fixait d'un regard sévère.

« Combien de fois devrais-je te dire d'arrêter de t'amuser avec des insectes? Ce sont des créatures de La Déesse, tu n'as pas le droit de leur faire du mal!
- J'm'en fout de ta déesse... murmura l'enfant.
- Qu'est-ce-que tu dit?
- Rien.
- Vas t'amuser avec des garçons de ton age, plutôt que de jouer tout seul.
- C'est tous des cons.
- Arrête de parler comme sa! »

La femme s'avança, menaçante, vers son fils qui monta l'escalier et claqua la porte de sa chambre. Il s'assit, face à une table, où il commença à dessiner. Il dessina une jeune fille blonde qui enlaçait un jeune garçon brun. Une larme tomba sur la feuille de papier. Quand elle fut absorbée, il reprit son crayon et continua son dessin. Le couple enlacé devint deux cadavres déchiquetés et pourris, une épée traversant leurs ventres. Il griffonna « SALOPE » au dessus du dessin, le déchiqueta et en jeta les morceaux par la fenêtre.

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MessageSujet: Re: Oromis Elda   Mar 3 Mar 2009 - 22:02

Chapitre 2: Études de Dalamar

Dalamar était maintenant un jeune homme de 18 ans. Il était dans la bibliothèque de l'université de médecine de Girk'an, bien au Sud de son village de naissance. Il étudiait, plus dans le but d'avoir son diplôme et de quitter ses parents que par intérêt pour la médecine. Cherchant un livre sur les plantes dans les rayons, il finit par le aller voir la bibliothécaire, une vieille femme amicale qu'il ne connaissait pas vraiment, et demanda:

«  Excusez-moi, je cherche Plantes vénéneuses et antidotes, de Laurana Kanan, mon professeur me l'a conseillé.
Plantes vénéneuses et antidotes? Oui, oui, je crois que je l'ai quelque part...
- Attendez que je voit dans les registres...
Laurana Kanan...
Gilthanas Lymand... Flint Kafel... Tanis Kamor... Laurana Kanan!
En effet, je l'ai. Par contre il est dans la réserve... Un élève c'est servi d'un recette de ce livre pour empoisonner un professeur, il y a des années de cela... Depuis j'ai été obligée de le mettre sous clé... Enfin, si c'est un professeur qui vous le conseille, je vais vous ouvrir.
- Merci. »

Elle lui ouvrit donc la réserve, il avança à travers les rayon et arriva au rayon K-L. Il trouva finalement ce qu'il cherchait, un gros grimoire relié de cuir, rangé tout en bas de la première étagère. Il le sortit et alla l'étudier. Après avoir recopié la page qui l'intéressait, il retourna ranger le livre. Son regard fut attiré par un autre grimoire rangé juste à côté, plus petit, relié de cuir noir. Magie noire et magie des cadavres, de Fitzgerald Kanarcoin. Il feuilleta les pages: invocation, démons, sang, mort... Tous ses mots, sautant à ses yeux, lui rappelaient son enfance, son désespoir, sa haine... Il ramena le grimoire à la table, sans se rendre compte qu'il tenait toujours l'autre dans son autre main. Il posa les deux et commença à lire plus attentivement. Il été arrivé à la première page quand il entendit un bruit de pas dans les rayons. Il s'empressa de cacher le livre dans les replis de sa toge blanche d'étudiant et ouvrit le grimoire sur les plantes à la page qu'il était censé étudier. Une étudiante brune, qu'il reconnut comme étant de sa classe, vint s'assoir à côté de lui.

« Bonjour, la bibliothécaire m'a dit que tu lisait le livre que le professeur nous a conseillé.
- Euh... En effet. C'est celui là. répondit il, montrant le grimoire qu'il faisait semblant de lire.
- Je peut lire avec toi?
- Bien sûr.
-Tu es Dalamar c'est sa? Je suis Waylan. »

Elle lut la page qu'ils devaient étudier, la recopia elle aussi. Alors qu'ils étudiaient depuis un certain temps, il dit:

« Bon, je vais y aller...
- Ah.... Moi aussi alors.
- Sa te gêne si j'emprunte le livre?
- Pas du tout, j'ai une copie.
- D'accord. »

Il prit le livre et porta les deux superposés, camouflant celui sur la magie noire. En sortant, il dit à la vieille femme:

« J'emprunte le livre sur les plantes!
- Hm, Plantes vénéneuses et antidotes de Laurana Kanan, c'est bien sa?
- Oui.
- C'est noté.
- Merci. »


A suivre...

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