john mandrake apprentit mage
Age : 15 Inscrit le : 25 Avr 2008 Messages : 3 Classe : invocateur Expérience/Niveau : 0/1
| Sujet: john mandrake Lun 28 Avr - 15:41 | |
| -NOM : mandrake -Prénom : John -Surnom : -Âge : 14
-Race : humain -Classe : invocateur -Alignement : -Expérience/Niveau : 0/1
-PO(Pièce d'or) : 500 PO -Arme et armure : Rien -Objets Magiques : Rien -Objets divers : Rien -Livre en votre pocession : un grimoire d' invocation (voir histoire)
-Force : 2 -Endurance : 8 -Dextérité : 3 -Sang froid : 9 -Intelligence : 8 -Sagesse : 2 -Éloquence : 3
pv : (1*5)+(8*10)+20 = 105 pm : (1*5)+(8*10)+15 = 100 |
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john mandrake apprentit mage
Age : 15 Inscrit le : 25 Avr 2008 Messages : 3 Classe : invocateur Expérience/Niveau : 0/1
| Sujet: Re: john mandrake Lun 28 Avr - 15:50 | |
| -Historique :
John, Nathaniel ...... non,John Mandrake tel est mon nom. c'est le nom par lequel tout le monde me connaît. Ma tête,j'ai mal,tellement mal.....! que c'est -il passé? ou suis-je , dans une tente? le lit est précaire, je commence a avoir mal au dos. J' essaie de me lever, j' y parviens avec difficulté. c'est tellement dur, je me tiens assis. Ces odeurs, je ne les connaît pas. l fait beau dehors, il fait chaud. Ou suis-je? mes vêtements ,mon nécessaire ou sont-ils? Jje cherche du regard dans la tente et fini par les voir. A cause de cette lumière aveuglante j'ai vraiment eu du mal a garder les yeux ouvert. Mais ça va, je me frotte les yeux a plusieurs reprise, je m' habitue,. c'est une chose dont je suis sur l'être humain peut s' habituer a tout. L'expérience me là déjà prouvé.
Je prends mon temps , reprends ma respiration. une inspiration longue et douce suivie de trois expiration courte. Il me faut plusieurs minutes pour retrouver mon calme et mes pensées. Quelques minutes plus tard le brouillard dans mes souvenirs se dissipe doucement et je fini par retrouver ma mémoire. mon coeur s'accélère,je me rappel: mon enfance, mon éducation, ma formation depuis mes huit ans ou l'on m'a arraché a mes parents , mon tuteur, londres ma cité. tout me reviens sauf pourquoi je suis là, dans cette tente. Je me précipite vers mes affaires, je trébuche et tombe a cause du vertige. ce n'est Pas grave il faut que je sache, je me relève et me dirige avec prudence vers mes effets. mes vêtements sont là! bien. ma trousse aussi avec mes craies ,mes bougies et mon encens. parfait. je ne trouve pas mon grimoire, c'est la poisse. Sans lui pas d' invocation possible, il me le faut pour comprendre ou je suis.
«hitrbe at fremlir di gretor? »
Quelqu'un derriere moi.
« je ne comprends pas cette langue !»
L' homme est de taille moyenne d'un certain âge et d'un âge certain il porte une tunique comme en portait les romains ou les grecs mais cette langue n'est ni l'une ni l' autre. Il a les cheveux gris bien qu'il lui en reste peu sur le pourtour de la tête. il arbore fièrement un bouc. Il me regarde, un regards inquisiteur comme pouvait en avoir on tuteur quand je n'avais pas appris une leçon a la perfection.
« drelir hutre mei! »
Son ton ne me dit rien qui vaille. Il joint les main comme pour prier et marmonne quelque chose.
« gotttttttttttt hhaaaaaaaamm tooo bei !!! »
Je sens un picotement dans l'échine.
« tu me comprends? » me dit-il.
« oui » je réponds. « bien! comment vas-tu? »
« j'ai mal a la tête! ou suis-je? ou est mon grimoire? »
« tu es au abords de girk'an notre capitale; nous sommes dans les tentes. »
Iil sort un instant puis reviens avec mon grimoire.
« est ce ceci ton grimoire?nous ne connaissons pas ces sorts. Que sont-ils? »
« des invocations ! »
« tien, tien ! »
Il me soupèse du regard et me tends mon livre.
« il faut que tu sache quelque chose , ici bon nombre de personne connaissent et maîtrise la magie, donc pas d' imprudence avec ton ouvrage ils te retrouverai en un rien de temps. »
J' acquiesçais de la tête. Il ne peut pas se douter que chez moi c'est pareil donc je sais comment contourner les défenses magique, mais là n'est pas l' interet a présent.
Je le remercie et lui demande ce que je peux faire a présent.
« fait ce que tu veux , nous t' avons retrouver a quelques lieux d'ici au sud , dans les plaines. tu pourras parler notre langue tant que tu auras le collier que tu porte autour du cou. bonne chance !»
Il partit, me laissant comme ça dans ce monde inconnu. Je m 'habillai, rassemblait mes affaires, je sortis de la tente et me dirigeai vers le sud...... . |
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| Sujet: Re: john mandrake Lun 28 Avr - 16:59 | |
| Je pense que c'est bon, mais une chose, soit ton livre ne sert à rien. Soit il peut contenir quelques sort, dont la valeur total ne depasse pas 500po et qui sera donc déduit de ton argent de départ. A toi de voir...  _________________ 8015po 6230xp

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john mandrake apprentit mage
Age : 15 Inscrit le : 25 Avr 2008 Messages : 3 Classe : invocateur Expérience/Niveau : 0/1
| Sujet: Re: john mandrake Mar 29 Avr - 12:22 | |
| mes sorts dans le grimoire sont sous formes de pentacles
-Parchemin d'Invocation de Diablotin des marais => 200 Po
Description de l’invocation: D’environ 80 cm de haut, ce diablotin possède de petites ailes mais elles ne leur permettent pas de voler mais de se déplacer plus rapidement. Il ne peux que griffer ou donner des coups de sabot (F+1d6 dgt). Description du sort : Le Magicien invoque pendant 1 minute environ, rassemblant ses forces mentales pour contrôler le diablotin qu’il tente de faire apparaître Caracs : Pvs : 30 Force : 2 Endurance : 3 Dextérité : 5 Intelligence : 1
-Parchemin d'Invocation de Démon cornus (petit) => 250 Po
Description de l’invocation : D’environ 1m de haut, il possède des bras surdéveloppé et de petites cornes .Il se déplace assé lentement. Il attaque en donnant des coups de poing (F+2d6 dgts). Description du sort : Le Magicien invoque pendant 1 minute environ, rassemblant ses forces mentales pour contrôler le démon qu’il tente de faire apparaître. Caracs : Pvs : 30 Force : 5 Endurance : 3 Dextérité : 2 Intelligence : 1
cout 450 PO |
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| Sujet: Re: john mandrake Mar 29 Avr - 19:28 | |
| Donc tu demarreras avec 50po, il faut maintenant savoir si Oromis valide aussi '^^ _________________ 8015po 6230xp

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Oromis Elda Maître Necromancien/ Admin/ Programmeur en chef

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| Sujet: Re: john mandrake Jeu 1 Mai - 12:50 | |
| Oups j'avais pas vut^^ Ton grimoire peut éventuellement te servir à d'autres choses, mais pas à apprendre des sorts. Fiche validée.  Edit Arga: bon ben maintenant tu peut jouer ^^ _________________ Je vous rappelle que j'ai trois bras...

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