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Umirahar tavernier/boulet de service

Age : 14 Inscrit le : 27 Juil 2007 Messages : 332 Localisation : Suivez les chopes vides ! Classe : Invocateur Expérience/Niveau : 1310/2 Feuille de personnage Points de vie:
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| Sujet: suggestion bestiaire Sam 25 Aoû - 20:01 | |
| Ben voilà , si vous avez des idées pour le bestiaire donnez-les ou faite la fiche de la bête et trouvez une illustrations de celle-ci . . Après on s'occupera de présenter le tout .
PS : commencez par les créatures les plus courantes. _________________ (565po ---- 1310xp
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Sarius Armurier

Age : 17 Inscrit le : 22 Aoû 2007 Messages : 460 Localisation : Sans doute entreint de dormir. Classe : Magelame Expérience/Niveau : 8105/5 Feuille de personnage Points de vie:
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| Sujet: Re: suggestion bestiaire Sam 25 Aoû - 20:49 | |
| J'ai eu une idée de créatures, la premiere tout le monde en a erntendu parler mais la seceonde je les inventer à partir d'une image(il y a que le nom que je n'es pas non plus inventer):
les loups garous:
DESCRIPTION Les loup garou mesure en moyenne 2 m de haut, ils sont tres agrésif, pendant un moment les loup garou peuvent redevenir des humain le jour jusqu'a se qu'il tue leur premiere victime humaine.
LOCALISATION On les trouvent généralement des les forêt, en montagne et les grande plaine.
CARTE D'INFORMATION
CARACTERISTIQUES
Force 6 Endurance 5 Dextérité 5 Sang froid 3 Intelligence 2 Charisme 3
PV 30 / 35 PM 0
EQUIPEMENT -aucun
SORTS / CAPACITES Infection [12+ sur 2D6] vous êtes avecter par la maladie des loups garous, si vous ne vous faites pas guérir vite vous deviendrez l'un d'eux.
EXPERIENCE 30 / 50 points d'expériences
Les Garns :
DESCRIPTION Ces Garns(aussi appeler loupus garousis) sont asser particulier, se sont ces créatures ont garder leur conscience humaine se qui les rend encore plus dangereux mais bizarrement ces loups garous particulier se sont vu doté d'aile et ils ont tous un pelage blanc. les garns sont beaucoup plus dangereux et méchant que leur cousin, ils éprouvent une haine envers toute les créatures existante mais ils aime particulièrement chasser les humais, mais il arrive que certaine de ces créatures ont un conscience qui n'est pas était affecter par la partie animale se qui à pour conséquence que ces loupus garousis ont une intelligence humaine pour la plupart ils se comporte comme l'humain qu'il était avant.
LOCALISATION Ils sont tres rare on peut en trouver en montagne, dans des forêts et des plaine
CARTE D'INFORMATION
CARACTERISTIQUES
Force 10 Endurance 7 Dextérité 7 Sang froid 5 Intelligence 7 Charisme 3
PV 50 / 60 PM 0
EQUIPEMENT -il arrivent qu'ils ont des armes blanche de toute catégorie.
SORTS / CAPACITES Infection [18+ sur 3D6] vous êtes avecter par la maladie des loups garous, si vous ne vous faites pas guérir vite vous deviendrez l'un d'eux, vous avez peut être une change de pouvoir rester vous même mais avec l'apparence du garn et ces capasité.
EXPERIENCE 70 / 80 points d'expériences
Dernière édition par le Sam 25 Aoû - 23:05, édité 2 fois |
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Oromis Elda Maître Necromancien/ Admin/ Programmeur en chef

Age : 16 Inscrit le : 17 Juin 2007 Messages : 533 Localisation : Lille Classe : Nécromant Expérience/Niveau : 4785/Niv 4 Feuille de personnage Points de vie:
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Umirahar tavernier/boulet de service

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| Sujet: Re: suggestion bestiaire Sam 25 Aoû - 22:42 | |
| J'aurai pris une autre illustrations pour l'araignée , celle là fait assé insecte et elle aurait put être utilisée pour autre chose
Sinon bravo et bonne idée les garns _________________ (565po ---- 1310xp
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Sarius Armurier

Age : 17 Inscrit le : 22 Aoû 2007 Messages : 460 Localisation : Sans doute entreint de dormir. Classe : Magelame Expérience/Niveau : 8105/5 Feuille de personnage Points de vie:
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| Sujet: Re: suggestion bestiaire Sam 25 Aoû - 22:52 | |
| jez vais changer les description par rapport à se cas dit oromis.
ps: j'aime bine l'araigner.
Edit: voila j'ai changer les caractéristique. |
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Oromis Elda Maître Necromancien/ Admin/ Programmeur en chef

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| Sujet: Re: suggestion bestiaire Sam 25 Aoû - 23:10 | |
| Merci beaucoup, pour l'araignée je vais voir si j'ai mieux, j'en ai vut une super, mais c'est sur le bestiaire de garkam ... Donc je vais chercher autre chose. Le bestiaire sera surement posté demain. (Equipement c'est pas l'equipement du monstre, c'est ce qu'il peut donner). _________________ Je vous rappelle que j'ai trois bras...

4812po |
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Arganalth le sage Maître Pyromage/Chasseur a mi-temps/admin

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| Sujet: Re: suggestion bestiaire Dim 26 Aoû - 10:31 | |
| ours
description: Les ours sont des créatures qui se déplacent en solitaires. Les caractéristiques communes aux ours sont une fourrure dense, une queue courte, de grandes capacités olfactives et d'audition, cinq griffes non rétractiles. Les ours ont un grand corps avec Des membres puissants. Ils ont de larges pattes, longs museaux, et des oreilles rondes. Leurs dents sont utilisées pour la défense et comme outils. Leurs griffes sont employées pour déchirer, creuser, et attraper. La durée de vie moyenne d'un ours est de 25 à 40 ans.
Localisation : On les trouve dans toutes les forêts et dans certaines montagne
CARACTERISTIQUES: Niveau 1 à 2 force 5 résistance 3 dexterité 2 sang-froid 5 inteligence 1 charisme 3
PV 40 / 50 PM 0
SES ARMES ET DEFENSE: - Crocs ( F + 2 ) - Griffes ( 2F ) - Fourrures (abs : 2 ; +2 résistance au froid )
Equipement: Miel (tres bon(regenere un peud e point de vie)) Griffes (sert à decouper des choses )
SORTS / CAPACITES Hémoragie grave [ sur un 6 ] L’ours provoque une blessure qui génére une hémoragie grave causant 2 dégats par tour ( dure maximum 8 tours )
Infection(sur un 6) :la blessure s’infecte et provoque 3 point de degat de poison par tour(dur 6 tour si elle ‘nest pas soigné)
EXPERIENCE 50 / 75 points d'experiences
_________________________________________________________
Les gobelins
description: d'apparence humanoïde, les gobelins ont soit une peau rouge ou verte selon leurs habitats. Ils mesurent le plus souvent entre un métre et un métre et demi.Ils ont des oreilles pointus, les bras allongées.Il sont trés souvent mauvais caractéres, il n'est pas rare de les voir se chamailler. D'ailleur dans les tribus de gobelins les plus violentes, des gobelins ont des oreilles arrachés, à cause de leurs tendance à se les tirer...
Les gobelins ont des rangs sociaux entre eux, qui va du simple gobelins aux roi, dans les tribus les plus organisées.
Mais pour l'instant nous parlons du premier. Soit il sert le roi, c'est alors un gobelin extremement fort et inteligent, qui a su se hisser jusqu'à la plus grande protection, malheur à celui qui à l'audace de le tuer. Ou soit ils sont au devant de l'armée, ils sont alors utiliser comme bouclier vivant. ou Rarement comme éclaireur.
Localisation : Un peu partout où il n'ya a pas de forêt, généralement dans de grandes plaine ou dans les montagnes. Ils ont parfois de grandes forteresse, ou dans des campements de tente rudimentaire.sauf exception quand ils sont en montagne où ils vivent le plus souvetn dans des grottes, à l'abris des predateurs
CARACTERISTIQUES: Niveau 1 à 2 force 1-2 résistance 3 dexterité 3 sang-froid 1 inteligence 1-4 charisme 1
PV 15-25 PM 0
SES ARMES ET DEFENSE: de vieilles armes rouillé(F+1) des armure de cuirs en decomposition(abs 1)
Equipement: des po de vieilles armes rouillés
SORTS / CAPACITES Chamaillerie (sur un 1(D6)):si il se trouve à proximiter d'un autre gobelin et qu'il n'ya aucun humain à moins de 2 métres, il va commencer à se chamailler avec son congénére, ce qui peut vite provoquer un mélée de gobelin... Si un humain se trouve à monis de deux métres, il va commencer à faire le pitre devant lui pour essayer de l'enerver
EXPERIENCE: 20-30 _________________ 8015po 6230xp

ma fiche perso |
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Umirahar tavernier/boulet de service

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| Sujet: Re: suggestion bestiaire Dim 26 Aoû - 18:11 | |
| Voilà une petite bêbête , je n'ai pas de nom et je l'ai faite assé rapidement donc pardonné les erreurs
http://i22.servimg.com/u/f22/09/02/83/86/rockfl11.jpg
DESCRIPTION Personne ne sait d’où viennent ces créatures, les seules personnes qui les ont vues sont devenu fou ou en sont mort. Elle possède quatre bras munis d’une sorte de crochet au bout et deux jambes griffues. Sa gueule contient de grand crocs terrifiant .
LOCALISATION Assé rare, généralement en montagne ou en forêt . CARTE D'INFORMATION CARACTERISTIQUES niveau 2-4 Force 9 Endurance 7 Dextérité 6 Sang froid 7 Intelligence 7 Charisme 5 PV 80/ 120 PM 0
EQUIPEMENT aucun
SORTS / CAPACITES Morsure , griffe et peut-être des sort . Je ne sais pas trop à vous de décider EXPERIENCE 200 / 400 points d'expériences _________________ (565po ---- 1310xp
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Oromis Elda Maître Necromancien/ Admin/ Programmeur en chef

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| Sujet: Re: suggestion bestiaire Dim 26 Aoû - 18:14 | |
| | Citation: | | les seules personnes qui les ont vues sont devenu fou ou en sont mort |
Coment sa ce fait qu'on connait leurs existence alors? _________________ Je vous rappelle que j'ai trois bras...

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Umirahar tavernier/boulet de service

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| Sujet: Re: suggestion bestiaire Dim 26 Aoû - 18:21 | |
| Ben t'as des fous qui sont pas mort , c'est comme avec Godzilla , c'est un vieux japonais qui en parlait dans ses rêves ou des trucs dans le genre  _________________ (565po ---- 1310xp
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Oromis Elda Maître Necromancien/ Admin/ Programmeur en chef

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| Sujet: Re: suggestion bestiaire Dim 26 Aoû - 18:23 | |
| Ah ok^^ Bon on va laisser, faudra juste que je lui trouve un nom... _________________ Je vous rappelle que j'ai trois bras...

4812po |
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Umirahar tavernier/boulet de service

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| Sujet: Re: suggestion bestiaire Dim 26 Aoû - 18:24 | |
| Je sais pas trouvé des noms , là je fait une bête ou j'ai pas non plus d'inspi _________________ (565po ---- 1310xp
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Umirahar tavernier/boulet de service

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| Sujet: Re: suggestion bestiaire Dim 26 Aoû - 18:30 | |
| Et de deux
http://i22.servimg.com/u/f22/09/02/83/86/topic110.jpg
DESCRIPTION
De la taille d’un grand chien, cet créature ressemble à un gros lézard aveugle. En effet il l’est et, comme les chauves souris, il émet des ultrasons pour se déplacer .
LOCALISATION La nuit dans les montagnes ou les grottes. CARTE D'INFORMATION CARACTERISTIQUES niveau 1-3 Force 4 Endurance 6 Dextérité 3 Sang froid 4 Intelligence 4 Charisme 2 PV 50/ 70 PM 0
EQUIPEMENT Griffes. Ultrasons (peut étourdir ou assomé).
SORTS / CAPACITES EXPERIENCE 20 / 40 points d'expériences _________________ (565po ---- 1310xp
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Umirahar tavernier/boulet de service

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| Sujet: Re: suggestion bestiaire Dim 26 Aoû - 18:47 | |
| Et de trois , je suis motivé et en plus il a un nom !!!!!
Dragons des abysses.
http://i22.servimg.com/u/f22/09/02/83/86/warpst10.jpg
DESCRIPTION Assé dangereux, se dragons est de très grande taille , il est environ de la taille d’un navire . Ses écailles bleues mauves ont une très grande valeur, souvent utilisées pour des armures très solide de grand seigneur. Ses yeux lui permettent de voire dans le noire . LOCALISATION Dans les lacs sombres, au fond des mers ou en surface pendant les nuits sans lunes et parfois sur les rives de leur territoire toujours sans lune. CARTE D'INFORMATION CARACTERISTIQUES niveau 2-4 Force 8 Endurance 6 Dextérité 5 Sang froid 6 Intelligence 7 Charisme 5 PV 100/ 120 PM 0
EQUIPEMENT Griffes. Crocs. Flammes bleues. Ecailles bleues ou mauves. SORTS / CAPACITES A voir aussi EXPERIENCE 500 / 600 points d'expériences _________________ (565po ---- 1310xp
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Umirahar tavernier/boulet de service

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| Sujet: Re: suggestion bestiaire Dim 26 Aoû - 18:57 | |
| Poulet Zombis.
http://i22.servimg.com/u/f22/09/02/83/86/topic111.jpg
DESCRIPTION Imaginez un poulet mort, déplumé et qui na que la peau sur les os. Ils ne sont redoutable qu’en groupe et suivent les zombis. LOCALISATION Les cimetières abandonnés, ils accompagnent souvent les zombis. CARTE D'INFORMATION CARACTERISTIQUES niveau 1-2 Force 4 Endurance 2 Dextérité 1 Sang froid 4 Intelligence 1 Charisme 1 PV 10/ 20 PM 0
EQUIPEMENT Bec. Maladies diverses (grippe aviaire, peste,…) SORTS / CAPACITES EXPERIENCE 5 / 20 points d'expériences _________________ (565po ---- 1310xp
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